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RITU'HELL

jeu 2D - Unity

Jeu vidéo créé dans le cadre de la Global Game Jam 2016 à Nantes. Plus d'informations ici.

Equipe constituée de trois Développeurs : Martin François, Cyril Vallerie et Samuel Renaud. Un Game designer - Developpeur Alain Beteille, un game designer-graphiste : Arthur Albertson, et moi en graphiste. (J'ai réalisé le level design, le graphisme des niveaux et interfaces).

Sujet de 2016 : Ritual

Principe : Jeu pour deux joueurs avec gameplay asymétrique

Invoquer un demon milénaire ? Pas moyen que ça tourne mal !

Le jeu se joue avec 2 manettes. le premier joueur controle le démon, ses mouvements sont libres, son objectif est de dévorer tous ses cultistes avant qu'ils puissent le sceller à nouveau. Le second joueuer controle à tour de rôle les cultistes, qui ne peuvent faire demi-tour dans une allée, mais se déplacent plus vite que le demon. Leur but est d'activer tous les autels sur la carte jusqu'à remplir la jauge.

Plus d'informations et téléchargement ici

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